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 Le Bestiaire [Il est commencé... Et pas fini]

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Tire-Ficelle
"Fondateur- qui aime les glaces


Messages: 20
Date d'inscription: 17/08/2009
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Feuille de personnage
Nom/Prénom: Tire-Ficelle
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MessageSujet: Le Bestiaire [Il est commencé... Et pas fini]   Dim 18 Juil - 5:07

Le Bestiaire - Ou la Faune mortelle d'Arundra... -

[NOTE : La faune de chez nous existe, donc tout ce qui est mammifères bovins chevaux truc comme ci comme ça existe...]

Bulbi
Spoiler:
 

Puissance : 0/20
Emplacement : Un peu partout en Arundra
Comestible : Oui, c'est un peu la nourriture de base des monstres d'Arundra.
Alimentation : Tout type de plantes.
Une petite espèce de compagnie... Ces bêtes charmantes quoi qu'un peut cubique sont très câlines... En outre elles se reproduisent très très vite.

Bushi'Foo
Spoiler:
 

Puissance : 0/20
Emplacement : Un peu partout en Arundra, y'en à beaucoup sur Luxeria
Comestible : Oui, mais c'est ce que vous mangeriez si vous êtes au bord de la mort, c'est très mauvais!
Alimentation : Tout type de plantes et petit insectes.
Ces ptite bébêtes sont encore plus câlines que les Bulbi, d'après des écrits ancien ce sont des cousins éloignés.

Gobelins!
Spoiler:
 

Puissance : 1/20
Emplacement : Un peu partout en Arundra, sauf dans Sidh.
Comestible : Si vous aimez la chaussette...
Alimentation : Bulbi, Bushi'Foo et humain.
C'est bien la race la plus stupide d'Arundra, les gobelins s'habillent avec se qu'ils trouvent sur les voyageurs qu'ils ont tués où sur les tombes qu'ils ont profanés, très bête si vous en avez un sur le dos ce sera pas trop dur, mais en groupe, ils deviennent un peu plus fort.

Troll
Spoiler:
 

Puissance : 3/20
Emplacement : Un peu partout en Arundra, sauf dans Sidh
Comestible : Une chair délicieuse quoiqu'un peu dure à mâcher...
Alimentation : Bulbi, Gobelins et Humain
Ce sont des gobelins "évolués", plus intelligent et surtout, plus fort! Ce sont souvent ceux qui mènent les gobelins par le bout du nez. Certains Trolls encore plus évolués sont doué du sens de la parole, et certains, même du sens du pacifisme!

Parasites
Spoiler:
 

Puissance : 5/20
Emplacement : Kohl et Sidh
Comestible : Oui, mais ça refile de sacrée maux de tête et de nausée...
Alimentation : Bulbi et Humain
Les parasites sont des sales bêtes qui pullulent dans les abysses, d'Arundra, pour notre chance, y'en à peu en grande surface... Ces sales bêtes vont vous sauter dessus, ils vont vous arracher la peau et vous bouffer la chair! Le feu est le seul moyen de les tuer.

Broutozaure
Spoiler:
 

Puissance : 5/20
Emplacement : Sidh, Luxeria
Comestible : Oui, franchement? Cela à un sacré gout de poulet.
Alimentation : Caillou
Souvent utilisée comme monture, ces bêtes sont docile et très loyales!

Bhoboco
Spoiler:
 

Puissance : 6/20
Emplacement : Sidh, Luxeria, Kohl
Comestible : Oui, gout de crocodile par contre.
Alimentation : Bulbi et plantes
Monture très rapide, les Bhoboco sont des cousins moins plumés que... Vous savez quoi.

Grontozaure
Spoiler:
 

Puissance : 6/20
Emplacement : Sidh, Kohl
Comestible : Oui, chair très, très, très piquante! Aux amateurs de Piments.
Alimentation : Bushi'foo et Humains quelque fois...
Des montures qui ont un grand penchant pour le combat, elles sont situées tout au fond des enfers.

Avaleur d'âme
Spoiler:
 

Puissance : 6/20
Emplacement : Un peu partout dans Arundra, surtout dans les cimetières
Comestible : Non - Sauf pour les cannibales -
Alimentation : Âme
Morts-Vivant mutés, les avaleur d'âme empêchent les morts de trouver la paix éternelle en venant leur manger l'âme

Dame de Souffrance
Spoiler:
 

Puissance : 9/20
Emplacement : Un peu partout dans Arundra
Comestible : Oui pour les cannibales.
Alimentation : Cafards... Urrrgh!
Ex-sectatrice de la Secte de La mort, elle a accomplit son sacrifice ultime et en a vendu son âme, et son humanité. Elles ont des armes très douloureuse, si vous en tuez une, prenez bien soin à lui arracher la tête ou l'arracher par ptit bouffe...

Minotaure
Spoiler:
 

Puissance : 9/20
Emplacement : Kohl
Comestible : Oui -Qui mange du bœuf, mange du bœuf!-
Alimentation : Tout ce qui est moins fort que lui.
Monstre doté d'une grande force, les Minotaures ne sont pas particulièrement agressif à part si vous les faites chiez...

Cracheur
Spoiler:
 

Puissance : 10/20
Emplacement : Sidh
Comestible : Non, leur sang est sulfurique et leur chair toxique!
Alimentation : Oiseaux.
De grande créature, elles passent leur temps à baver et le grand danger est bien sûr leur bave : sulfurique!

Nécromant Gobelin
Spoiler:
 

Puissance : 10/20
Emplacement : Un peu partout dans Arundra
Comestible : Oui, attention, arrière gout de chiottes...
Alimentation : Bulbi et Bushi'foo
Ces gobelins là sont exilés des autres, ils ont réussit à acquérir la puissance, et sont de puissant nécromant!

Voyeur
Spoiler:
 

Puissance : 12/20
Emplacement : Sidh, Kohl et quelque fois Luxeria
Comestible : Non, si vous êtes suicidaires, mangez!
Alimentation : Bulbi et Bushi'foo, humains, gobelins et troll
Ces monstres sont énormes, ils ont pleins de n'oeil! Leur vrai danger est dans leur sang : ils explosent avant de mourir, et leur sang est très toxique.

Loup des vents
Spoiler:
 

Puissance : 13/20
Emplacement : Luxeria
Comestible : Non
Alimentation : Tornade
Race de loup née dans le vent, ils savent provoquer des bourrasques ainsi que des tempêtes!

Loup de la nature
Spoiler:
 

Puissance : 13/20
Emplacement : Luxeria
Comestible : Oui, si vous êtes végétariens, il parait qu'on en fait de bonne salades!
Alimentation : Racines des arbres, et un peu des rayons du soleil aussi...
Race de loup née dans la nature, ils peuvent vous enraciner comme vous n'auriez jamais voulu!

Loup de l'Eau
Spoiler:
 

Puissance : 13/20
Emplacement : La grande Mer d'Arundra
Comestible : Non, mais c'est buvable!
Alimentation : écume
Race de loup née dans l'écume, ils peuvent vous noyer et par la même occasion vous faire prendre un bain!

Loup de feu
Spoiler:
 

Puissance : 13/20
Emplacement : Le Volcan de Sidh
Comestible : Tentez d'avaler du feu, et vous aurez la même sensation...
Alimentation : Flammes
Race de loup née au plus profond des volcans, ils ont le monopole des incendies de forêt!

Gardiens Du Donjon
Spoiler:
 

Puissance : 13/20
Emplacement : Au plus profond de Morgoth
Comestible : Non
Alimentation : Rats, Bushi'foo, mais ils adorent les Bulbi!
Ils ne se trouvent pas en pleine nature, mais au plus profond de Morgoth, ils gardent fièrement l'entrée du Donjon de la Peur, fort mais aussi rapide, ils ont une voix qui porte...

Rampeurs
Spoiler:
 

Puissance : 14/20
Emplacement : Sidh
Comestible : Oui, mais je vous préviens, ils ont un gout assez fort pour vous faire tomber dans les pommes.
Alimentation : Humain et Rampeurs
Vraie saloperies qui grimpent partout, les rampeurs sautent sur leur victime avant de leur bouffer le cœur.

Âme Mystique
Spoiler:
 

Puissance : 14/20
Emplacement : Cimetières des villages, pendant la nuit
Comestible : Non
Alimentation : Mana
Grande âme qui n'a pu trouver le repos éternel, elles se sont trouvé une coque vie où vivre, on ne peut les tuer qu'en leur vidant de leur magie.

Homme-Tigre Mortel
Spoiler:
 

Puissance : 15/20
Emplacement : Un peu partout dans Arundra, mais c'est rare de tomber dessus!
Comestible : Oui
Alimentation : Bulbi et Bushi'foo, gobelins, troll, minotaure quelque fois!
Une espèce rare, les Homme-Tigre sont des humains mutés, ceux là sont devenu particulièrement fort, ils attaquent tout ce qui les importunes... Et surtout ils attaquent tout ce qui porte du rouge!

Rapace Lézard
Spoiler:
 

Puissance : 15/20
Emplacement : Kohl, Sidh
Comestible : Oui
Alimentation : Humain, Bulbi et Bushi'foo
Race de lézard mutée à cause de la haine, leur griffe acérée ont broyés plusieurs cage thoracique et plusieurs caravanes... Le seul moyen de les tuer et de plonger son arme dans un puissant poison (Le poison de mort rapide) et de leur transpercer le cœur!

Guerrier Maudit
Spoiler:
 

Puissance : 17/20
Emplacement : Euh ben à vrai dire...
Comestible : Pas toucher! C'est mortel!
Alimentation : Il ne se préoccupe plus tellement de ça
Chevalier maudit par une des deux divinité, sa haine souille la terre et où qu'il passe il sème mort et désolation, si vous en croisez un, tuez le, ou fuyez, car si vous êtes faible, vous mourrez...

Suce-Cœur
Spoiler:
 

Puissance : 17/20
Emplacement : Les cieux et Kohl
Comestible : J'peux vous dire?... Tomate! Oui tomate, ce truc a le gout d'une tomate!
Alimentation : Cœur
Premièrement, elles vont vous donner un coup de tête, deuxièmement, elles vont enfoncer leur langue acérée dans votre torse, troisièmement, elle vont avaler votre cœur et le téter comme un biberon! Arrachez lui la tête!


Monstre Très Rare/Légendaire

Arracheur de vie
Spoiler:
 

Puissance : 19/20
Démon surpuissant invoqué par erreur, ils sont le cauchemar de beaucoup d'enfant à cause des contes pour faire peur, mais aussi des parents...
Il faut détruire la pierre d'âme de ce démon pour le tuer, la pierre d'âme est bien enfoncée dans le crâne...

Hurleur de Flamme
Spoiler:
 

Puissance : 19/20
Il prend un bon bain chaud jakouzi et joue au telephone arabe avec ces congénères! Ce dragon vit dans les volcans au plus profond de la lave. Le seul moyen de tuer ce dragon est de balancer une bombe dans sa bouche, et d'attendre qu'elle tombe dans l'estomac...

Médiateur d'ossement
Spoiler:
 

Puissance : 19/20
Ex-Nécromancien de la Secte de la Mort, il a atteins le pouvoir suprême en vendant sa vie et celle de ses proches, tuer un médiateur d'ossement est une lourde tâche : il faut entailler la chair jusqu'à arracher le crâne du nécromancien qui s'est métamorphosé en ce truc...

Hurleur d'âme
Spoiler:
 

Puissance : 20/20
Les hurleurs d'âme... Ils ne sont que 3 en Arundra... Ce sont des créatures douée d'intelligence, de parole, de compréhension, mais la mort, elles la distribuent, en hurlant, les vivants aux alentours meurent dans d'horrible souffrance : tout d'abors la peau tombe, ensuite la chair, leur âme s'élevant et explosant, et perdre son âme...
Est la chose la plus horrible et douloureuse qui soit. Pour tuer un Hurleur D'âme, vous devez le surcharger d'une énergie pure : Celle de ténèbres, ou de lumière...

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